そのソケットがそのシステムでのIPアドレスとポートにbindされた後、 サーバは入ってくる接続要求をIPアドレスとポート上でリスンしなければなりません。
ソケットでのリスンしましょう
if (listen(m_socket, 1) == SOCKET_ERROR) { printf("Error at bind(): %ld\n", WSAGetLastError()); closesocket(m_socket); WSACleanup(); return; }
次のステップ: 接続を受け入れる